AMDのFSR 4.1、Xboxに対応へ
AMDのアップスケーリング技術「FSR 4.1」が、Xboxの据え置き機と携帯機に対応します。
ポイント
- 機械学習を使い、低い解像度の映像をより鮮明に見せます。
- AMDとMicrosoftは、Xbox Series X|Sと携帯機ROG Xbox Ally Xを挙げています。
- 据え置き機での日程は示されていません。携帯機ではプレビュー版が10月23日に始まります。
AMDは2026年10月20日、アップスケーリング技術「FSR 4.1」がXboxの機器に対応すると発表しました。FSRは「FidelityFX Super Resolution」の略です。機械学習を使い、低い解像度の映像から、より鮮明で高い解像度の映像を作り出します。これにより、ゲームの見た目と動作の両方を改善できる可能性があります。
AMDのニュースルームによると、Xbox Series XとSeries Sへの対応は「近く」始まります。AMDは携帯機のASUS ROG Xbox Ally Xも挙げています。Let's Data ScienceとInven Globalは、ASUSが10月23日にROG Xbox Ally XとXbox Ally X20向けのプレビュー版ドライバーを配信する予定だと伝えています。ASUSは、プレビュー版には不具合が含まれる可能性があると注意を呼びかけています。より安価な標準モデルのXbox Allyが対象になるかどうかについては、報道によって異なります。
PCでは、FSR 4.1はドライバー「Adrenalin Edition 26.10.1」を通じてすでに利用できます。旧世代のグラフィックスカード「Radeon RX 6000」シリーズや、一部のRyzen搭載ノートPC・携帯機向けチップでも動作するようになりました。AMDは2025年、まずRX 9000シリーズのカードでFSR 4の提供を始めていました。
Xboxのスコット・ヴァン・ヴリート氏は、Microsoftが開発者向けにこの技術を最適化するため、AMDと緊密に協力したと述べました。Microsoftは、次世代ハードウェア「Project Helix」では、より新しい技術「FSR Diamond」を使うとしています。
まだわかっていない点もいくつかあります。AMDもMicrosoftも、据え置き機での対応時期や対応タイトルの一覧、Series Sでどの程度動作するかについては明らかにしていません。報道によると、Xbox Series X|Sでは開発者がアップデートを通じてゲームにFSR 4.1を組み込む必要があり、過去のゲームで自動的に機能するわけではありません。
- 場所
- 米国・サンタクララ
- 日時
- 2026年10月20日
出典
Evenly編集部が英語から翻訳しました。 原文を読む(英語)







