Ir al contenido
evenly

El FSR 4.1 de AMD llega a Xbox

El reescalado FSR 4.1 de AMD llega a las consolas y portátiles Xbox.

Redacción de Evenly2 min de lectura
4.120 oct. 2026 · Santa Clara, EE. UU.

Lo esencial

  • Usa aprendizaje automático para que las imágenes de menor resolución se vean más nítidas.
  • AMD y Microsoft mencionan Xbox Series X y S y la portátil ROG Xbox Ally X.
  • No hay fecha para las consolas; una versión de prueba en portátiles empieza el 23 de octubre.

AMD anunció el 20 de octubre de 2026 que su tecnología de reescalado FSR 4.1 llegará a los dispositivos Xbox. FSR son las siglas de FidelityFX Super Resolution. Usa aprendizaje automático para crear una imagen más nítida y de mayor resolución a partir de otra de menor resolución. Esto puede ayudar a que los juegos se vean mejor y funcionen más rápido.

Según la sala de prensa de AMD, la compatibilidad llegará «pronto» a las consolas Xbox Series X y Series S. AMD también menciona la portátil ASUS ROG Xbox Ally X. Let's Data Science e Inven Global informan de que ASUS prevé publicar un controlador de prueba para las ROG Xbox Ally X y Xbox Ally X20 el 23 de octubre. ASUS advierte de que una versión de prueba puede tener errores. Los informes no coinciden sobre si la recibirá el modelo básico de Xbox Ally, más barato.

En PC, FSR 4.1 ya está disponible con el controlador Adrenalin Edition 26.10.1. Ahora funciona en las tarjetas gráficas Radeon RX 6000, más antiguas, y en algunos chips Ryzen para portátiles y consolas portátiles. AMD ofreció FSR 4 por primera vez en sus tarjetas RX 9000 en 2025.

Scott Van Vliet, de Xbox, dijo que Microsoft trabajó en estrecha colaboración con AMD para optimizar la tecnología para los desarrolladores. Microsoft dijo que su hardware de próxima generación, Project Helix, usará una tecnología más reciente llamada FSR Diamond.

Todavía hay varias incógnitas. Ni AMD ni Microsoft han dado una fecha para las consolas, una lista de juegos ni detalles sobre su rendimiento en Series S. Según varios informes, en Xbox Series X y S los desarrolladores tendrán que añadir FSR 4.1 a sus juegos mediante actualizaciones, así que no funcionará automáticamente en los juegos más antiguos.

Dónde
Santa Clara, EE. UU.
Cuándo
20 oct. 2026

Fuentes

Traducido del inglés por la redacción de Evenly. Leer el original (inglés)

Lee también

Lo más leído

© 2026 Evenly. Información independiente, fuentes siempre citadas.

Imágenes: arte oficial de las empresas y fotos de licencia libre (Wikimedia Commons), acreditadas en cada noticia. Ilustraciones: Fluent Emoji de Microsoft (MIT).