Doricono · CC BY-SA 4.0Presidente da Konami: a IA não vai transformar o mercado de games
O presidente da Konami diz que a IA não vai transformar o mercado de games.
O essencial
- Hideki Hayakawa, presidente da Konami Digital Entertainment, diz que pessoas e criadores são o mais importante para jogos inovadores.
- Ele ainda vê a IA como um jeito de tornar a produção mais eficiente.
- As declarações estão no relatório integrado anual da Konami.
Hideki Hayakawa, presidente da Konami Digital Entertainment, disse que não espera que a inteligência artificial traga uma grande mudança ao mercado de videogames. Os comentários estão no mais recente Relatório Integrado da Konami, um documento anual para investidores. O Automaton e o Shacknews noticiaram as declarações por volta de 19 de outubro de 2026.
Muita gente diz que a IA generativa vai facilitar a criação de jogos. Hayakawa aceitou essa ideia, mas disse que as barreiras para fazer jogos já tinham caído. Na visão dele, isso aconteceu por causa dos motores de jogo de uso geral e do crescimento do conteúdo gerado por usuários, e não por causa da IA.
Ele também disse que a IA pode tornar a produção mais eficiente. Mas, segundo o Shacknews, ele escreveu que as pessoas e os criadores continuam sendo os fatores mais importantes para fazer jogos divertidos e inovadores. O Automaton informou que ele descreveu o trabalho em equipe entre criadores como algo difícil de substituir.
A Konami não é contra ferramentas de IA. Hayakawa disse que a empresa dá a seus criadores um apoio estruturado para entender novas tecnologias, avaliar seus riscos e usá-las no desenvolvimento. Um dos relatos disse que o documento também mostra que a Konami já usa IA, pelo menos em eFootball.
O relatório sai enquanto a Konami lança novos jogos de suas principais séries, entre eles Castlevania: Belmont's Curse, em 15 de outubro. Hayakawa não detalhou quais ferramentas de IA a Konami usa nem em que medida.
- Onde
- Tóquio, Japão
- Quando
- Divulgado em 16 out. 2026
Fontes
Imagem
Doricono · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons
Traduzido do inglês pela redação do Evenly. Ler o original (inglês)




